Por Tadashi Katsuren (Gabriel Katsu)
Olá,
caros leitores! Estamos aqui para o terceiro episódio de "All Out!". Como este se passou quase que inteiramente dentro da parte de um jogo, acho
que o resumo dele não será tão longo, o que me dará tempo e espaço mais que
suficiente para comentar brandamente sobre o episódio. Vamos lá!
O episódio se inicia com os alunos da escola Jinko (dos protagonistas) indo para o colégio Keijo a fim de realizar a partida de treino que foi acordada para eles. Encontramos neste meio termo alguns vários personagens que ganharam leves destaques de personalidade, tais como o vice-capitão do time de Keijo, o animado Taira, que tem uma certa fixação de rivalidade com Sekizan – rivalidade esta explicada num flashback logo ao final do episódio. Ainda encontramos antes do início da partida o capitão do time adversário, o grande Hisakawa, e por fim é apresentado também como membro deste time o jogador Miyuki, que logo podemos identificar que trata-se do amigo de infância de Iwashimizu - aquele que foi lesionado durante um treino e acabou ficando de fora das partidas oficiais. Embora o alto loiro ainda guarde ressentimentos e traumas, testemunhamos aqui seu amigo já bem recuperado e com praticamente o mesmo rosto e empolgação de antes.
Quando
escalados todos os titulares, vemos então que o protagonista Gion encontra-se
na reserva. Ao que a partida se inicia, é gasto uma boa parte do episódio para mostrar que Iwashimizu não queria estar jogando e que ele
ainda guarda muitas hesitações por causa de seu passado, ainda mais quando
encara frente a frente seu amigo Miyuki. A hesitação cresce até um momento em que
esta se torna aparente quando ele deixa Miyuki passar adiante mesmo sendo a última defesa antes da marcação de ponto. A partir disso, o que seria seu declínio muda de
lado com um grito de Gion, fazendo-o voltar a si.
A
partida volta a correr com alguns destaques para Miyuki, agora desperto e
agindo como o jogador que deveria ser. Isso até que finalmente é mostrado o porquê
de Keijo ser considerada uma das escolas mais fortes da região, se destacando a força física do capitão e do vice-capitão durante um ataque - eles apenas foram parados graças à forte investida de Sekizan. A partida continua, até
terminar com um destaque para o jogador também iniciante Ooharano.
Certo, às impressões!
-
O fato de Gion não começar já jogando me deixa um pouco contente; isso tira
aquela ideia inicial de que o protagonista possui um talento tão nato que já
iniciaria jogando apenas porque conseguiu derrubar Sekizan com uma investida baixa - dá um pouco de tom de dificuldade para a caminhada de Gion, o que não faz mal
nenhum. Entretanto, da mesma forma, pelo fato deste jogo acabar durando mais do
que apenas um episódio, em algum momento é bem provável que Gion entre em
campo. O que também faz certo sentido, visto que é uma partida de treino, e o
enredo usou um flashback para dizer que Jinko está longe de ser um time famoso
e poderoso dentro da área do rúgbi – o que dá a desculpa para haverem poucos
jogadores a ponto de Gion ter de entrar.
- O modo como foi trabalhado o trauma de Iwashimizu foi bem menor do que eu
imaginava que seria. Talvez muito disso se dê pelo fato de Miyuki ter aparecido
tão cedo, e de aparentemente não carregar nenhum ressentimento da lesão que
sofreu no passado. Mas além destes óbvios motivos, também é preciso mencionar que o que lhe tirou de seu pequeno momento de hesitação foi apenas um grito de Gion - de certa forma, isso me decepciona bastante, uma vez que já se esperava certa
construção de personagem em cima do desenvolvimento de Iwashimizu até o seu
potencial começar a aflorar como deveria. Por outro lado, uma das únicas
construções que eu já tinha construído quanto ao desenvolvimento de personagens
se findou, e eu não tenho mais muito o que levantar de teoria; ou seja, tudo
que o anime trouxer nos próximos episódios serão surpresas (a começar pela
que deve aparecer logo agora, com o outro aluno calouro que ganhou destaque na
última cena).
- A trilha sonora desse anime precisa ser mencionada. Ela tem uma constante e bizarra mescla de um som mais de hard rock ao lado de tambores
japoneses clássicos (taikos) sendo tocados como percussão. Essa escolha é bem
legal para um anime cujo tema é um esporte com muito contato físico e choques
corporais entre personagens; todavia, mesmo considerando a ideia interessante, eu
não sei até quando eu continuarei achando a trilha sonora legal se ela não se
modificar.
- A animação dentro do jogo está entre ok e legal. Certas cenas feitas em CGI, como a primeira da bola sendo lançada ao alto, estão com uma taxa de frames um pouco baixa demais. O anime também trabalha com muitos cortes de cenas e takes, o que faz o entendimento do que está acontecendo na partida ser um pouco falho - mas não a ponto de não conseguir se formar uma linha de acontecimentos entre cada sequência. Um realce da animação do jogo fica para as investidas dos personagens e o choque decorrente disso, que receberam maior cuidado. (Vale lembrar também, que aquela cutscene de escalação dos jogadores de ambos os times foi bem legal! Hahahaha)
- A intro do anime mostra vários dos
personagens que ainda não ganharam nenhum destaque fazendo coisas
interessantes, ou ao menos aparentando se mostrarem determinados e bem
treinados. Para tanto, eu imagino que uma série de dois cours vá aproveitar
bastante todos os personagens do time em seu decorrer, e provavelmente
veremos o início disso no próximo episódio, com Oharano - da mesma forma que foi
mostrando um pouco disso com Sekizan e Iwashimizu neste episódio.
Por ora, acho que isso é tudo que posso comentar! Nos vemos semana que vem com
outra análise episódica em "All Out!!"!
Comente com o Facebook:
Nenhum comentário:
Postar um comentário