28 de maio de 2015

Especial: Estúdios de animes mais e menos bem sucedidos na venda de mídia nos últimos dez anos



Estou dando uma pausa na montagem do guia da temporada de verão para postar bem rápido essa listagem divulgada pelo site americano Anime News Network há algumas horas, onde é possível ver os estúdios de animes com as maiores porcentagens de fracasso e sucesso nos últimos dez anos de acordo com a venda de mídias nesse período. Tais dados foram postados em um site japonês no último dia 19, porém a equipe do ANN parece ter se interessado em republica-los apenas agora devido ao barulho que tem causado uma entrevista dada por Hideaki Anno, na qual ele se mostra pessimista quanto a situação atual do mercado de animação japonesa.


Nos dois rankings abaixo foram consideradas séries de TV lançadas entre 2005 e 2014. No primeiro, tem-se os quinze estúdios que tiveram a menor porcentagem de animações próprias cujas vendas de mídia passaram de 3,000 mil unidades por volume lançado, quantidade vista como o suficiente para um anime de orçamento mediano não causar prejuízo - a famosa e já um pouco ultrapassada "Manabi Line", inspirada nas baixas vendas do anime "Gakuen Utopia Manabi Straight!" produzido pelo ufotable em 2007. Já no ranking seguinte tem-se o inverso, com os dez estúdios que obtiveram as maiores porcentagens de animações cujas vendas passaram de 3,000 mil unidades por volume.


São dados interessantes e certamente vocês não estranharão as posições da maioria dos estúdios, seja na parte de baixo ou na de cima, porém tal método de cálculo tem lá suas falhas, como não considerar, por exemplo, que alguns estúdios normalmente focam seus lucros na venda de produtos diversos ligados aos seus animes (os exibidos de dia, em sua maioria) sendo a receita de venda de mídia insignificante para eles nesse caso - e cada projeto de uma obra já existente ou original pode também ter um objetivo diferente para obter o retorno desejado, como impulsionar as vendas de mangás, light novels ou simplesmente divulgar o novo jogo de uma franquia, o que torna esses números ainda mais subjetivos. Além disso, não ficam claros alguns critérios usados para a montagem desses rankings, logo o melhor é não levar tão a sério o que é apresentado e somente trata-lo como item de curiosidade.




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Estúdios menos bem sucedidos baseado na venda de mídia (2005-2014)

Pos.
Estúdio
Total de séries produzidasTotal de séries com vendas acima de 3,000 cópias por volumePorcentagem de sucesso
1Sunrise's 9th Studio**
1000.0%
2ZEXCS
2328.7%
3TMS Entertainment
47510.6%
4Manglobe
14
2
14.3%
5GAINAX
11
2
18.2%
6GONZO
35
7
20.0%
7MADHOUSE
68
14
20.6%
8Studio DEEN
65
17
26.2%
9Nomad 
11
3
27.3%
10Satelight
32
9
28.1%
11Tatsunoko Production

14
4
28.6%
12Artland
24
7
29.2%
13AIC
12
4
33.3%
14XEBEC
34
12
35.3%
15ARMS
16
6
37.5%


** O estúdio Sunrise possui várias sub-divisões que também são consideradas estúdios, e parece que calcularam em separado as produções de cada uma. Esse "9th Studio" foi fundado em 1996, e a grande maioria de seus projetos são voltados ao público infantil, no qual as vendas de mídia tem peso praticamente nulo na receita, como por exemplo o famoso e fazedor de dinheiro anime de idols "Aikatsu!" - então não dá para chama-lo de estúdio "fracassado" por conta dos números mostrados aqui. Agora outros como ZEXCS, GONZO, Xebec e Arms, bem...

Eu fiz uma conta própria usando a mesma fórmula, mas sem haver separação de divisões, e o estúdio Sunrise chegaria a ótimos 66,6% de obras bem sucedidas - mas isso graças aos vários títulos de "Gundam" e "Gintama", que cobrem os deslizes cometidos com diversas produções originais...



Estúdios mais bem sucedidos baseado na venda de mídia (2005-2014)

Pos.EstúdioTotal de séries produzidasTotal de séries com vendas acima de 3,000 cópias por volumePorcentagem de sucesso
1Kyoto Animation
201890.0%
2Shaft
292069.0%
3Diomedea
13861.5%
4Seven Arcs
12758.3%
5A-1 Pictures
502958.0%
6P.A.WORKS
11654.5%
7Production I.G
351851.4%
8Dogakobo
19947.4%
9J.C. Staff
693043.5%
10Bones
2611
42.3%



E é isso. Agora voltarei a tomar conta do guia da próxima temporada, que espero postar entre os dias 12 e 13 de junho.


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Um comentário:

  1. Fiquei com pena do ícone do Zexcs, mas é pelo contexto, meio irônico, se fosse um outro estúdio talvez fosse um ícone ousado.

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